2017年CES消費(fèi)電子展正在美國(guó)“賭城”拉斯維加斯如火如荼地進(jìn)行中,世界各地的科技公司紛紛在這里亮出法寶,大顯神通。那么,中國(guó)科技企業(yè)表現(xiàn)如何呢?
在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)軍企業(yè)大朋VR的展區(qū),這兩天有一群特別的參觀者——來自世界著名游戲公司Valve的工程師們。作為HTC Vive激光定位方案的授權(quán)方,同時(shí)也是Steam平臺(tái)和一眾爆款游戲的創(chuàng)造者,Valve工程師可謂見多識(shí)廣。然而這兩天他們接二連三地拜訪大朋VR展位,組團(tuán)體驗(yàn)中國(guó)公司的新產(chǎn)品,有的甚至清早一開門就直奔大朋展示區(qū)。
究竟是什么黑科技,讓Valve工程師們?nèi)绱酥阅?就是它們——大朋VR最新推出的PC頭盔E3和雙目激光空間定位方案E-Polaris。
▲Valve硬件工程師Monty Goodson現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)大朋E3和E-Polaris。大朋新產(chǎn)品讓Valve工程師們頗感驚艷。
零壓迫:一見鐘情
幾乎所有Valve工程師在拿到大朋E3的一剎那,都情不自禁地感嘆:真輕啊!E3頭盔輕盈舒適的質(zhì)感,讓體驗(yàn)者們第一時(shí)間便產(chǎn)生了好感。
據(jù)介紹,E3頭盔的重量不超過300g,而同類產(chǎn)品Vive和Oculus Rift的重量都在500g以上。對(duì)于一臺(tái)PC頭盔來說,E3的重量絕對(duì)是明星級(jí)別的了。直接的好處就是,體驗(yàn)者們現(xiàn)場(chǎng)佩戴頭盔玩游戲、看視頻時(shí),不會(huì)感受到一點(diǎn)點(diǎn)壓迫感,真正實(shí)現(xiàn)了體驗(yàn)零負(fù)擔(dān)。難怪Valve工程師們會(huì)對(duì)E3一見鐘情。
E3項(xiàng)目負(fù)責(zé)人透露,通過對(duì)頭盔端、手柄端接收器布局和設(shè)計(jì)的大幅簡(jiǎn)化,E-Polaris方案中減少了60%的接收器數(shù)量,這意味著頭盔整體重量減輕,外形可以更加小巧,人體工程學(xué)設(shè)計(jì)更舒適,設(shè)備功耗也能進(jìn)一步降低。
▲Valve硬件工程師Monty用E3和E-Polaris體驗(yàn)Steam VR平臺(tái)游戲《Tilt Brush》。Monty表示,E3的體驗(yàn)相當(dāng)流暢,產(chǎn)品重量、定位精準(zhǔn)度和單基站運(yùn)行都讓他印象深刻。
高精度:隨心所想
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